Обновление «Тайная угроза»
Командиры, «Тайная угроза» уже здесь! Новый класс, пополнение арсенала, улучшение эффектов и новые технологии апскейлинга.

Диверсанты выходят на поле боя. Их главная особенность заключается в том, что они способны сливаться с противником, переодеваясь в его форму, и тем самым вводить врага в заблуждение. Их можно получить в качестве награды в событии, приуроченном к обновлению.

Каждая нация получила по новому образцу вооружения в дерево исследований, а также у СССР и Германии появились два новых премиальных отряда огнемётчиков с подствольными огнемётами!

Мы улучшили систему способностей! Теперь у каждого командира есть возможность создать свой набор способностей, а сброс способностей стал бесплатным! Пришло время экспериментов.

Делаем Enlisted красивее! В этом обновлении мы значительно улучшили графические эффекты и добавили новые, начиная от горения растительности и заканчивая разводами от техники, движущейся по воде. Полюбоваться трассировкой лучей теперь могут и обладатели видеокарт от Intel.

Серебряный сундук снова здесь! С выхода обновления и до 8 апреля (16:00 по МСК) будет доступен «Опаляющий тайник», в котором вас ждут все предметы прошлых событий вплоть до события «Авиаполк Нормандия-Неман». Теперь вы можете получить серебряные сундуки как награду за ежедневный заход в игру!
Счастье любит тишину, а командир хочет знать, с чем он встретится. Ознакомьтесь с основным списком улучшений и изменений ниже!
Вооружение и солдаты
- Добавлен новый класс солдат — Диверсанты, специализирующиеся на проведении тайных операций в тылу врага.
- Будет доступен в рамках события.
- Добавлено новое вооружение:
- АВС-36 20 (СССР, БР V, дерево исследований);
- Винтовка Мосина M91 с огнемётом (СССР, БР III, Премиум);
- Suomi KP/-31 с огнемётом (Германия, БР V, Премиум).
- Изменения Боевого рейтинга:
- MP 40/1: III → II;
- Luftfaust B: IV → III;
- Carcano M91 снайперская: II → I;
- Винчестер 1887: II → I;
- Тип 2a (6.5 мм): V → IV;
- Обрез карабина M2: V → IV;
- Мурата тип 22: II → I.
- Скорректировано положение оружия в руках солдата при использовании ДТ-29 лёжа.
- Добавлены вариации рукопашных атак для оружия и штыков.
- Уменьшено время неполной перезарядки СВТ-40 и СВТ-40 снайперская с 2.5 до 1.9 секунд.
- Уменьшено время неполной перезарядки у АКТ-40 с 2.5 до 1.8 секунд.
- Уменьшен разброс у следующего оружия: AT-44; АС-44 модель 4; АС-44 модель 5; Hyde M1944; Gewehr 43 (8мм Kurtz); STG 44; Снайперский STG 44; STG 44 Хорна; STG 45 (M); MKB 42 (H); Снайперский MKB 42 (H); MKB 42 (W); MKB 42 (M); VG 1-5; MP 43/1; MKB 35/III; Тип 2a 6.5 мм.
- Исправлена не соответствующая классу пистолетов-пулемётов компенсация отдачи ППД-БРАМИТ с 55% до 70%
- Обновлены анимации пистолета-пулемёта Viper No.3.
- Обновлены анимации пистолета-пулемёта Thompson M1A1 Para.
- У японских пехотных отрядов в кастомизации разделены куртки и штаны.
- Исправлена ошибка, из-за которой у пилота P-51C-10 была возможность сменить голову.
- Добавлена новая кастомизация для британских солдат на Тихом Океане.
- Добавлена кастомизация шинелей для немецких подразделений Фольксштурма.
- Возвращён правильный зелёный цвет для немецкой каски M38.
- Возвращены белые каски СШ-36 в качестве вариантов кастомизации для советских отрядов в зимних кампаниях.
- Скорректированы стандартная форма и варианты кастомизации отряда ППК-41 (СССР, Премиум) в кампаниях «Битва за Берлин» / «Дальний Восток».
- Скорректирована стандартная форма отряда ППК-41 (СССР, Премиум) в кампаниях «Битва за Сталинград» / «Ржев».
- Добавлены дополнительные варианты кастомизации для отряда MP-719(r) (Германия, Премиум) в кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис».
- Заменена неверная американская форма на британскую для отряда A.C.I (США, Премиум) в кампании «Битва за Арденны».
- Добавлены доступные для покупки коричневые и серые кепки для отрядов «Трофейный MP 40» (СССР, Премиум), «Ярославец» (СССР, Исследование, Партизан II) и «244-й батальон Фольксштурма» (Германия, Исследование, Партизан II).
- Скорректированы варианты кастомизации отряда «Трофейный MP 40» (СССР, Премиум) в кампании «Битва за Берлин» / «Дальний Восток».
Техника
- Добавлена новая техника:
- Do 335 A-1 (Германия, БР V, Дерево исследований);
- Cromwell I (США, БР III, Дерево исследований);
- Chi-Ha LG (Япония, БР II, Дерево исследований).
- Изменён Боевой рейтинг Stug III F с III на II.
- Изменён Боевой рейтинг M18 GMC с IV на III.
- Изменён Боевой рейтинг Na-To с III на II и убраны бронебойные подкалиберные снаряды.
- Изменён Боевой рейтинг 15 cm Pz.W.42 с IV на III.
- Исправлена ошибка, из-за которой кумулятивный снаряд пробивал больше брони, чем должен.
- Добавлены новые камуфляжи для некоторых британских танков — пустынный и в полоску.
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо светлого камуфляжа на британских танках использовался тёмный.
- Исправлен внешний вид пулемёта Type 97 на технике во время перегрева.
- При тест-драйве техники сделано заполнение полным экипажем.
- Обновлена внешняя модель самолёта D3A1.
Геймплей
- Увеличено количество получаемых очков за:
- Захват точек — в три раза;
- Установку бомбы — в полтора раза;
- Деактивацию бомбы — в три раза;
- Убийство при атаке точки и при обороне точки — в два раза;
- Использование союзниками точек возрождения либо бронетранспортёра — в два раза;
- Помощь при использовании инженерных построек для поражения пехоты или бронетехники — в два раза;
- Помощь в убийстве или уничтожении техники для пехоты — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие;
- Установку маркеров на танки либо бронетранспортёры, которые впоследствии уничтожаются союзниками — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие.
Пользовательский интерфейс
- Добавлен новый бесплатный слот для премиумных отрядов и отрядов из событий.
- В дополнительные слоты теперь можно ставить отряды из событий.
- Добавлена возможность создавать свои наборы способностей для солдат.
- Сброс способностей солдат теперь бесплатный.
- Предметы внешнего вида, которые меняют защищённость солдат, теперь имеют отличительный значок.
- При просмотре доступных отрядов фильтр теперь учитывает и технику в резерве.
- Добавлена новая иконка для штык-ножей.
Звук
- Звук выныривания теперь зависит от времени, проведённого под водой (то есть от запаса воздуха в лёгких солдата).
- Исправлен звук щелчка при отсутствии патронов для некоторого оружия.
- Исправлен рассинхрон при проигрывании звуков рукопашного боя у игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук принятия упора лёжа не проигрывался.
- Добавлены звуки эффектам горения самолётов.
Графика
- Обновлена версия NVIDIA DLSS до 4.5.
- Добавлена возможность выбора версии DLSS. По умолчанию будет использоваться версия для более старых видеокарт.
- AMD FSR обновлена до 4 версии.
- Для видеокарт Intel добавлена трассировка лучей.
- Добавлена настройка DLSS RR (Ray Reconstruction).
- Теперь разрушенные объекты дезинтегрируются и плавно исчезают, а не проваливаются под землю.
- Добавлен эффект горения растительности.
- Добавлена поддержка отображения меток попаданий по самолётам, включая кабину пилота.
- Добавлен новый эффект выстрела для миномётов, противотанковых ружей и гранатомётов. Теперь после выстрела создаётся облако пыли.
- Добавлен новый эффект попаданий корабельных снарядов по наземным укреплениям: теперь создаются большие эффекты обломков и пыли.
- Добавлены декали повреждений для бумаги, керамики и камня.
- Добавлен эффект падения листьев сакуры.
- Сугробы и грязь на локациях зимней Москвы и зимних Арденн теперь выглядят и проминаются более реалистично. Улучшено ощущение объёма и глубины снега.
- Улучшена генерация пальмовых листьев на земле на локациях Туниса.
- Улучшены декали непробития на технике.
- Добавлены новые эффекты для хвойных и хвойных заснеженных деревьев.
- Назначены корректные эффекты разрушения для различных построек (каменные заборы, колонны и прочее) и других разрушаемых объектов.
- Назначены корректные эффекты уничтожения кустов, деревьев и цветов.
- Улучшен визуальный эффект поднимающейся пыли от выстрелов из танковых и противотанковых орудий.
- Улучшен эффект дождя.
- Изменены эффекты кратеров от различных взрывов и попаданий.
- Добавлен эффект горения земли вокруг уничтоженного танка.
- Улучшен эффект следов.
- Улучшен эффект вспышек от выстрелов, снижен эффект дыма.
- Улучшены эффекты искр и других мелких частиц.
- Улучшен визуальный эффект струи огнемёта.
- Улучшен эффект дымовых снарядов и гранат.
- Добавлен эффект взрыва гранат, снарядов и мин на металлических и деревянных поверхностях.
- Эффекты попадания по песку и грязи теперь отличаются.
- Добавлен эффект морской пены для солдат и техники при нахождении в воде.
- Улучшен эффект снега и летающей пыли.
- Добавлен эффект при взрыве минируемого объекта.
- Значительно оптимизировано потребление памяти при трассировке лучей.
- Добавлены воксельные тени для улучшения освещения эффектов частиц вблизи камеры.
- Добавлены воксельные тени (объёмные тени вокруг камеры) с поддержкой эффектов частиц и трассировки лучей, а также корректным переходом к карте теней на дальних расстояниях.
- Значительно увеличена дальность теней для эффектов частиц.
- Значительно увеличена дальность теней для преломляющих материалов.
- Исправлен эффект частиц при трассировке лучей, при котором некоторые типы эффектов имели чёрный фон.
- Исправлены размытые текстуры на солдатах при нехватке памяти.
- Оптимизированы эффекты частиц при большом их количестве от одного источника.
- Исправлено игнорирование объёмным туманом теней от удалённых объектов.
- Исправлен видимый шов вдали при низком уровне глобального освещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой объёмный туман не применялся к небу при полном отсутствии облаков.
- Исправлено мигание объёмных облаков при подъёме на большую высоту.
- Улучшено масштабирование объёмных облаков (например, деревья на фоне облаков стали менее зернистыми).
- Улучшено применение атмосферного рассеивания для объёмных облаков.
- Добавлена поддержка плотности эффектов частиц на основе карты облаков.
- Исправлены проблемы с трассировкой лучей, вызванные некоторыми материалами камуфляжа.
- Добавлена возможность тонкой настройки непрозрачности эффектов частиц в зависимости от условий освещения.
- Добавлена поддержка большего количества частиц.
- Добавлена возможность постепенного исчезновения эффектов частиц в зависимости от расстояния.
- Исправлена ошибка, из-за которой качество эффектов частиц изменялось после смены сцены.
- Исправлено размещение эффектов частиц, так что теперь частицы располагаются равномерно везде, где это возможно.
- Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты частиц не исчезали корректно при взгляде на них под острым углом.
- Исправлено SSR-двоение на ночных картах.
- Исправлена тёмная полоса на SSR-отражениях воды.
- Исправлено появление ряби от дождя под мостами.
- Исправлен резкий переход на текстуре ряби от дождя.
- Исправлены полосы на воде.
- Исправлена квадратная форма ряби.
- Исправлены артефакты тумана под водой.
- Добавлена волна от носа танков.
- Добавлено глобальное освещение для рендеринга воды.
- Исправлено низкокачественное SSAO-двоение / шлейфы на траве при вращении камеры.
- Исправлена ошибка, из-за которой лучи света могли проникать сквозь землю в определённых условиях.
- Добавлено отражение для декалей в BVH.
- Добавлено динамическое разрешение при использовании трассировки лучей.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет одежды солдат в отражении при трассировке лучей отличался.
- Исправлено размытие травы при использовании масштабирования изображения.
- Добавлена возможность включить мелкие детали и растительность на земле в сцену с трассировкой лучей.
- Исправлено самозатенение/окклюзия на некоторых деревьях при включённой трассировке лучей.
- Исправлена ошибка, при которой трассируемая лучами вода имела скользящие тени в одном направлении.
- Исправлены чрезмерные зеркальные отражения в трассируемых лучами отражениях, из-за которых сцена выглядела слишком яркой.
Миссии и локации
- Изменены сила и направление ветра на пляжах Нормандии.
- Добавлены новые миссии «Пещерная деревня Кахиф (Захват)» и «Пещерная деревня Кахиф (Захват) Большая версия».
- Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Деревня Высоково (Штурм)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Перевал (Вторжение) и «Перевал (Противостояние)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Хэйлунцзянский аэропорт (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Рейхсканцелярия (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
- Улучшено расположение точек захвата в миссиях «Улица Гоголя (Вторжение)», «Улица Гоголя (Противостояние)», «Универмаг (Противостояние)», «Универмаг (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
- В миссии «Аэродром (Вторжение)» улучшено расположение самолётов на взлётной полосе. Теперь взлетать этими самолётами проще.
- Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Электростанция Север (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Ле Бре Запад (Вторжение)» и «Ле Бре Восток (Вторжение)».
- Исправлено расположение точки захвата в миссии «Деревня Ла Перель Юг (Вторжение)».
- Улучшены боевые зоны в миссиях «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)» и «Мунда Поинт: Лайана (Вторжение)».
- Улучшены боевые зоны и точки захвата в миссиях «Руины Во».
- Улучшено расположение точек появления в миссии «Хэйлунцзян Север (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления в миссии «Омер (Противостояние)».
- Улучшены боевые зоны в миссии «Нью Джорджия (Уничтожение)».
- Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссиях «Рейхсканцелярия Север (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия Запад (Вторжение)».
- Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссии «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
- Улучшено расположение точек появления для мотоциклов и БТРов в миссиях «Аль Хар».
- Улучшено расположение точек возрождения в миссиях «Побережье Гуадалканала».
- Улучшены боевые зоны в миссии «Вокзал Сент Ло (Противостояние)».
- Добавлены новые точки появления для 4 точки захвата в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления в миссиях «Река Тенару».
- Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Оазис Юг (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Ущелье Север (Вторжение)».
- Скорректированы формы точек захвата в миссиях «Аль Хар», «Аль Джабаль» и «Крепость» в Тунисе.
- Улучшено расположение точек появления в миссиях «Коммунистическая улица» в Сталинграде.
- Улучшено расположение точек появления в миссии «Универмаг Север (Вторжение)».
- Добавлены дополнительная точки появления для техники в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
- Скорректирована форма некоторых точек захвата в миссиях «Кролль-опера».
- Улучшено расположение точек появления для техники в миссиях «Мьянсера».
- Улучшено расположение точек появления, боевых зон и точек захвата в миссиях «Село Покровское (Штурм)» и «Село Покровское (Уничтожение)».
- Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Хэйлунцзян (Захват)».
- Улучшено расположение точек появления в миссии «Кёнигсплац Восток (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления в миссии «Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение)».
- Улучшено расположение точек появления, боевых зон, точек захвата, и камеры возрождения в миссии «Министерский сад Юг (Вторжение)».
- Скорректировано отображение границ точек захвата в миссиях «Рейхсканцелярии», «Министерского сада», «Герман Геринг штрассе», «Вильгельмштрассе», «Универмаг» и «Село Покровское».
- Улучшено расположение боевых зон и точек появления в миссии «Рейхсканцелярия (Захват)».
- Улучшено расположение точек появления в миссиях «Переправа Север (Вторжение)» и «Переправа Запад (Вторжение)».
- Добавлены новые укрытия, удобные подъёмы и спуски пехоты на станции, улучшена навигация ИИ на локации «Лертерский вокзал».
- Улучшено расположение точек появления пехоты и техники, боевые зоны и точки захвата в миссиях «Лертерский вокзал (Вторжение)», «Лертерский вокзал (Захвата)» и «Лертерский вокзал (Уничтожение)».
- Добавлен брод возле лесопилки на локации осенней Москвы.
- Изменена генерация навигации для ИИ в «Арденнах».
- Добавлена разрушаемость киоскам с билетами на вокзале Берлина.
- На все локации добавлено визуальное загрязнение стыков объектов и домов с землёй, не затрагивающее производительность.
- Уменьшена вероятность появления дождливой погоды в Мьянсере.
- Добавлена разрушаемость большим кленовым деревьям на всех локациях, позволяющая сносить их танками.
- Добавлена разрушаемость кораллам на Тихоокеанских локациях.
- Скорректирована генерация бетонного мусора на локациях «Кролль-опера» и «Лестерский вокзал».
- Скорректирована разрушаемость зенитных орудий и автомобилей перед Лестерским вокзалом.
- Скорректирована глубина воды через брод на Арденнской локации.
- Скорректировано поведение ветра при некоторых погодных условиях на локациях «Арденны» и «Зееловские высоты».
- Исправлены некорректные физматы на различных локациях для более правильного отображения декалей попаданий.
- Добавлена возможность разрушения металлических ворот на проходной на локации «Сталилитейный завод».
- Внесены исправления на лестницу радарной установки на локации «Арденны» для лучшего движения ИИ.
- Улучшено сопряжение с землёй предустановленных воронок от бомб на локациях.
- Скорректирован цвет и прозрачность воды на локациях Бирмы.
- Поправлены летающие кучи и камни на локации «Манчьжурия».
- Добавлена кирпичная кладка в окно министерского здания на локации «Кролль-опера».
- Исправлено разрушение окон и дверей со стороны основного входа Лестерского вокзала.
- Добавлены пандусы для исправления навигации ИИ по второму этажу Министерского здания возле Лестерского вокзала.
- Исправлены лоды на перилах зданий Манчьжурии.
- Исправлены надписи на вывесках Маньчжурии.
- Исправлено движение ИИ в здании Репникова в Сталинграде.
- Скорректирована разрушаемость навесов и сараев на локацияз «Нормандия».
- Исправлено строббирование объектов при разрушении деревянных поддонов с яблоками в кузове грузовиков.
- Обновлены модели старых лиственных, липовых и хвойных деревьев на почти всех локациях.
- Скорректированы окопы и насыпь в локации «Нью-Джорджия».
- Исправлена левитация некоторых камней на локации «Гуадалканал».
- Исправлена навигация для ИИ на лестницах цехов Сталинграде.
- Скорректирована мини-карта в районе лесопилки.
- Исправлены траншеи на миссии «День Д».
- Исправлена коллизия на лестничной площадке отеля Бирмы.
- Исправлено движении ИИ по лесам внутри монастыря Волоколамска.
Другие изменения
- Скорректированы шансы получения наград за ежедневный вход в игру, улучшено содержимое среднего ящика за 10 дней, а большой ящик за 15 дней заменён новым, содержащим Серебряные сундуки.