СНГ
Создать аккаунт Бесплатно
Новости

Обновление «Тайная угроза»

Командиры, «Тайная угроза» уже здесь! Новый класс, пополнение арсенала, улучшение эффектов и новые технологии апскейлинга.

Диверсанты выходят на поле боя. Их главная особенность заключается в том, что они способны сливаться с противником, переодеваясь в его форму, и тем самым вводить врага в заблуждение. Их можно получить в качестве награды в событии, приуроченном к обновлению.

Каждая нация получила по новому образцу вооружения в дерево исследований, а также у СССР и Германии появились два новых премиальных отряда огнемётчиков с подствольными огнемётами!

Мы улучшили систему способностей! Теперь у каждого командира есть возможность создать свой набор способностей, а сброс способностей стал бесплатным! Пришло время экспериментов.

Делаем Enlisted красивее! В этом обновлении мы значительно улучшили графические эффекты и добавили новые, начиная от горения растительности и заканчивая разводами от техники, движущейся по воде. Полюбоваться трассировкой лучей теперь могут и обладатели видеокарт от Intel.

Серебряный сундук снова здесь! С выхода обновления и до 8 апреля (16:00 по МСК) будет доступен «Опаляющий тайник», в котором вас ждут все предметы прошлых событий вплоть до события «Авиаполк Нормандия-Неман». Теперь вы можете получить серебряные сундуки как награду за ежедневный заход в игру!

Счастье любит тишину, а командир хочет знать, с чем он встретится. Ознакомьтесь с основным списком улучшений и изменений ниже!

Вооружение и солдаты

  • Добавлен новый класс солдат — Диверсанты, специализирующиеся на проведении тайных операций в тылу врага.
    • Будет доступен в рамках события.
  • Добавлено новое вооружение:
    • АВС-36 20 (СССР, БР V, дерево исследований);
    • Винтовка Мосина M91 с огнемётом (СССР, БР III, Премиум);
    • Suomi KP/-31 с огнемётом (Германия, БР V, Премиум).
  • Изменения Боевого рейтинга:
    • MP 40/1: III → II;
    • Luftfaust B: IV → III;
    • Carcano M91 снайперская: II → I;
    • Винчестер 1887: II → I;
    • Тип 2a (6.5 мм): V → IV;
    • Обрез карабина M2: V → IV;
    • Мурата тип 22: II → I. 
  • Скорректировано положение оружия в руках солдата при использовании ДТ-29 лёжа.
  • Добавлены вариации рукопашных атак для оружия и штыков.
  • Уменьшено время неполной перезарядки СВТ-40 и СВТ-40 снайперская с 2.5 до 1.9 секунд.
  • Уменьшено время неполной перезарядки у АКТ-40 с 2.5 до 1.8 секунд.
  • Уменьшен разброс у следующего оружия: AT-44; АС-44 модель 4; АС-44 модель 5; Hyde M1944; Gewehr 43 (8мм Kurtz); STG 44; Снайперский STG 44; STG 44 Хорна; STG 45 (M); MKB 42 (H); Снайперский MKB 42 (H); MKB 42 (W); MKB 42 (M); VG 1-5; MP 43/1; MKB 35/III; Тип 2a 6.5 мм.
  • Исправлена не соответствующая классу пистолетов-пулемётов компенсация отдачи ППД-БРАМИТ с 55% до 70%
  • Обновлены анимации пистолета-пулемёта Viper No.3.
  • Обновлены анимации пистолета-пулемёта Thompson M1A1 Para.
  • У японских пехотных отрядов в кастомизации разделены куртки и штаны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у пилота P-51C-10 была возможность сменить голову.
  • Добавлена новая кастомизация для британских солдат на Тихом Океане.
  • Добавлена кастомизация шинелей для немецких подразделений Фольксштурма.
  • Возвращён правильный зелёный цвет для немецкой каски M38.
  • Возвращены белые каски СШ-36 в качестве вариантов кастомизации для советских отрядов в зимних кампаниях.
  • Скорректированы стандартная форма и варианты кастомизации отряда ППК-41 (СССР, Премиум) в кампаниях «Битва за Берлин» / «Дальний Восток».
  • Скорректирована стандартная форма отряда ППК-41 (СССР, Премиум) в кампаниях «Битва за Сталинград» / «Ржев».
  • Добавлены дополнительные варианты кастомизации для отряда MP-719(r) (Германия, Премиум) в кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис».
  • Заменена неверная американская форма на британскую для отряда A.C.I (США, Премиум) в кампании «Битва за Арденны».
  • Добавлены доступные для покупки коричневые и серые кепки для отрядов «Трофейный MP 40» (СССР, Премиум), «Ярославец» (СССР, Исследование, Партизан II) и «244-й батальон Фольксштурма» (Германия, Исследование, Партизан II).
  • Скорректированы варианты кастомизации отряда «Трофейный MP 40» (СССР, Премиум) в кампании «Битва за Берлин» / «Дальний Восток».

Техника

  • Добавлена новая техника:
    • Do 335 A-1 (Германия, БР V, Дерево исследований);
    • Cromwell I (США, БР III, Дерево исследований);
    • Chi-Ha LG (Япония, БР II, Дерево исследований).
  • Изменён Боевой рейтинг Stug III F с III на II.
  • Изменён Боевой рейтинг M18 GMC с IV на III.
  • Изменён Боевой рейтинг Na-To с III на II и убраны бронебойные подкалиберные снаряды.
  • Изменён Боевой рейтинг 15 cm Pz.W.42 с IV на III.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кумулятивный снаряд пробивал больше брони, чем должен.
  • Добавлены новые камуфляжи для некоторых британских танков — пустынный и в полоску.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо светлого камуфляжа на британских танках использовался тёмный.
  • Исправлен внешний вид пулемёта Type 97 на технике во время перегрева.
  • При тест-драйве техники сделано заполнение полным экипажем.
  • Обновлена внешняя модель самолёта D3A1.

Геймплей

  • Увеличено количество получаемых очков за:
    • Захват точек — в три раза;
    • Установку бомбы — в полтора раза;
    • Деактивацию бомбы — в три раза;
    • Убийство при атаке точки и при обороне точки — в два раза;
    • Использование союзниками точек возрождения либо бронетранспортёра — в два раза;
    • Помощь при использовании инженерных построек для поражения пехоты или бронетехники — в два раза;
    • Помощь в убийстве или уничтожении техники для пехоты — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие;
    • Установку маркеров на танки либо бронетранспортёры, которые впоследствии уничтожаются союзниками — до значений, примерно соответствующих 2/3 от наград за основное действие.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлен новый бесплатный слот для премиумных отрядов и отрядов из событий. 
  • В дополнительные слоты теперь можно ставить отряды из событий.
  • Добавлена возможность создавать свои наборы способностей для солдат.
  • Сброс способностей солдат теперь бесплатный.
  • Предметы внешнего вида, которые меняют защищённость солдат, теперь имеют отличительный значок.
  • При просмотре доступных отрядов фильтр теперь учитывает и технику в резерве. 
  • Добавлена новая иконка для штык-ножей.

Звук

  • Звук выныривания теперь зависит от времени, проведённого под водой (то есть от запаса воздуха в лёгких солдата).
  • Исправлен звук щелчка при отсутствии патронов для некоторого оружия.
  • Исправлен рассинхрон при проигрывании звуков рукопашного боя у игроков. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук принятия упора лёжа не проигрывался.
  • Добавлены звуки эффектам горения самолётов.

Графика

  • Обновлена версия NVIDIA DLSS до 4.5.
  • Добавлена возможность выбора версии DLSS. По умолчанию будет использоваться версия для более старых видеокарт.
  • AMD FSR обновлена до 4 версии.
  • Для видеокарт Intel добавлена трассировка лучей.
  • Добавлена настройка DLSS RR (Ray Reconstruction).
  • Теперь разрушенные объекты дезинтегрируются и плавно исчезают, а не проваливаются под землю.
  • Добавлен эффект горения растительности.
  • Добавлена поддержка отображения меток попаданий по самолётам, включая кабину пилота.
  • Добавлен новый эффект выстрела для миномётов, противотанковых ружей и гранатомётов. Теперь после выстрела создаётся облако пыли.
  • Добавлен новый эффект попаданий корабельных снарядов по наземным укреплениям: теперь создаются большие эффекты обломков и пыли.
  • Добавлены декали повреждений для бумаги, керамики и камня.
  • Добавлен эффект падения листьев сакуры.
  • Сугробы и грязь на локациях зимней Москвы и зимних Арденн теперь выглядят и проминаются более реалистично. Улучшено ощущение объёма и глубины снега.
  • Улучшена генерация пальмовых листьев на земле на локациях Туниса.
  • Улучшены декали непробития на технике.
  • Добавлены новые эффекты для хвойных и хвойных заснеженных деревьев.
  • Назначены корректные эффекты разрушения для различных построек (каменные заборы, колонны и прочее) и других разрушаемых объектов.
  • Назначены корректные эффекты уничтожения кустов, деревьев и цветов.
  • Улучшен визуальный эффект поднимающейся пыли от выстрелов из танковых и противотанковых орудий.
  • Улучшен эффект дождя.
  • Изменены эффекты кратеров от различных взрывов и попаданий.
  • Добавлен эффект горения земли вокруг уничтоженного танка.
  • Улучшен эффект следов.
  • Улучшен эффект вспышек от выстрелов, снижен эффект дыма.
  • Улучшены эффекты искр и других мелких частиц.
  • Улучшен визуальный эффект струи огнемёта.
  • Улучшен эффект дымовых снарядов и гранат.
  • Добавлен эффект взрыва гранат, снарядов и мин на металлических и деревянных поверхностях.
  • Эффекты попадания по песку и грязи теперь отличаются.
  • Добавлен эффект морской пены для солдат и техники при нахождении в воде.
  • Улучшен эффект снега и летающей пыли.
  • Добавлен эффект при взрыве минируемого объекта.
  • Значительно оптимизировано потребление памяти при трассировке лучей.
  • Добавлены воксельные тени для улучшения освещения эффектов частиц вблизи камеры.
  • Добавлены воксельные тени (объёмные тени вокруг камеры) с поддержкой эффектов частиц и трассировки лучей, а также корректным переходом к карте теней на дальних расстояниях.
  • Значительно увеличена дальность теней для эффектов частиц.
  • Значительно увеличена дальность теней для преломляющих материалов.
  • Исправлен эффект частиц при трассировке лучей, при котором некоторые типы эффектов имели чёрный фон.
  • Исправлены размытые текстуры на солдатах при нехватке памяти.
  • Оптимизированы эффекты частиц при большом их количестве от одного источника.
  • Исправлено игнорирование объёмным туманом теней от удалённых объектов.
  • Исправлен видимый шов вдали при низком уровне глобального освещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объёмный туман не применялся к небу при полном отсутствии облаков.
  • Исправлено мигание объёмных облаков при подъёме на большую высоту.
  • Улучшено масштабирование объёмных облаков (например, деревья на фоне облаков стали менее зернистыми).
  • Улучшено применение атмосферного рассеивания для объёмных облаков.
  • Добавлена поддержка плотности эффектов частиц на основе карты облаков.
  • Исправлены проблемы с трассировкой лучей, вызванные некоторыми материалами камуфляжа.
  • Добавлена возможность тонкой настройки непрозрачности эффектов частиц в зависимости от условий освещения.
  • Добавлена поддержка большего количества частиц.
  • Добавлена возможность постепенного исчезновения эффектов частиц в зависимости от расстояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой качество эффектов частиц изменялось после смены сцены.
  • Исправлено размещение эффектов частиц, так что теперь частицы располагаются равномерно везде, где это возможно.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты частиц не исчезали корректно при взгляде на них под острым углом.
  • Исправлено SSR-двоение на ночных картах.
  • Исправлена тёмная полоса на SSR-отражениях воды.
  • Исправлено появление ряби от дождя под мостами.
  • Исправлен резкий переход на текстуре ряби от дождя.
  • Исправлены полосы на воде.
  • Исправлена квадратная форма ряби.
  • Исправлены артефакты тумана под водой.
  • Добавлена волна от носа танков.
  • Добавлено глобальное освещение для рендеринга воды.
  • Исправлено низкокачественное SSAO-двоение / шлейфы на траве при вращении камеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи света могли проникать сквозь землю в определённых условиях.
  • Добавлено отражение для декалей в BVH.
  • Добавлено динамическое разрешение при использовании трассировки лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет одежды солдат в отражении при трассировке лучей отличался.
  • Исправлено размытие травы при использовании масштабирования изображения.
  • Добавлена возможность включить мелкие детали и растительность на земле в сцену с трассировкой лучей.
  • Исправлено самозатенение/окклюзия на некоторых деревьях при включённой трассировке лучей.
  • Исправлена ошибка, при которой трассируемая лучами вода имела скользящие тени в одном направлении.
  • Исправлены чрезмерные зеркальные отражения в трассируемых лучами отражениях, из-за которых сцена выглядела слишком яркой.

Миссии и локации

  • Изменены сила и направление ветра на пляжах Нормандии.
  • Добавлены новые миссии «Пещерная деревня Кахиф (Захват)» и «Пещерная деревня Кахиф (Захват) Большая версия».
  • Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Деревня Высоково (Штурм)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Перевал (Вторжение) и «Перевал (Противостояние)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Хэйлунцзянский аэропорт (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Рейхсканцелярия (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
  • Улучшено расположение точек захвата в миссиях «Улица Гоголя (Вторжение)», «Улица Гоголя (Противостояние)», «Универмаг (Противостояние)», «Универмаг (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
  • В миссии «Аэродром (Вторжение)» улучшено расположение самолётов на взлётной полосе. Теперь взлетать этими самолётами проще.
  • Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Электростанция Север (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссиях «Ле Бре Запад (Вторжение)» и «Ле Бре Восток (Вторжение)».
  • Исправлено расположение точки захвата в миссии «Деревня Ла Перель Юг (Вторжение)».
  • Улучшены боевые зоны в миссиях «Мунда Поинт: Аэродром (Вторжение)» и «Мунда Поинт: Лайана (Вторжение)».
  • Улучшены боевые зоны и точки захвата в миссиях «Руины Во».
  • Улучшено расположение точек появления в миссии «Хэйлунцзян Север (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления в миссии «Омер (Противостояние)».
  • Улучшены боевые зоны в миссии «Нью Джорджия (Уничтожение)».
  • Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссиях «Рейхсканцелярия Север (Вторжение)» и «Рейхсканцелярия Запад (Вторжение)».
  • Улучшено расположение боевых зон, точек захвата и точек возрождения в миссии «Рейхсканцелярия (Противостояние)».
  • Улучшено расположение точек появления для мотоциклов и БТРов в миссиях «Аль Хар».
  • Улучшено расположение точек возрождения в миссиях «Побережье Гуадалканала».
  • Улучшены боевые зоны в миссии «Вокзал Сент Ло (Противостояние)».
  • Добавлены новые точки появления для 4 точки захвата в миссии «Кролль-опера (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления в миссиях «Река Тенару».
  • Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Оазис Юг (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек возрождения в миссии «Ущелье Север (Вторжение)».
  • Скорректированы формы точек захвата в миссиях «Аль Хар», «Аль Джабаль» и «Крепость» в Тунисе.
  • Улучшено расположение точек появления в миссиях «Коммунистическая улица» в Сталинграде.
  • Улучшено расположение точек появления в миссии «Универмаг Север (Вторжение)».
  • Добавлены дополнительная точки появления для техники в миссии «Колхоз «Авангард» (Захват)».
  • Скорректирована форма некоторых точек захвата в миссиях «Кролль-опера».
  • Улучшено расположение точек появления для техники в миссиях «Мьянсера».
  • Улучшено расположение точек появления, боевых зон и точек захвата в миссиях «Село Покровское (Штурм)» и «Село Покровское (Уничтожение)».
  • Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Хэйлунцзян (Захват)».
  • Улучшено расположение точек появления в миссии «Кёнигсплац Восток (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления в миссии «Вокзал Сент Ло Юг (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления, боевых зон, точек захвата, и камеры возрождения в миссии «Министерский сад Юг (Вторжение)».
  • Скорректировано отображение границ точек захвата в миссиях «Рейхсканцелярии», «Министерского сада», «Герман Геринг штрассе», «Вильгельмштрассе», «Универмаг» и «Село Покровское».
  • Улучшено расположение боевых зон и точек появления в миссии «Рейхсканцелярия (Захват)».
  • Улучшено расположение точек появления в миссиях «Переправа Север (Вторжение)» и «Переправа Запад (Вторжение)».
  • Добавлены новые укрытия, удобные подъёмы и спуски пехоты на станции, улучшена навигация ИИ на локации «Лертерский вокзал».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты и техники, боевые зоны и точки захвата в миссиях «Лертерский вокзал (Вторжение)», «Лертерский вокзал (Захвата)» и «Лертерский вокзал (Уничтожение)».
  • Добавлен брод возле лесопилки на локации осенней Москвы. 
  • Изменена генерация навигации для ИИ в «Арденнах».
  • Добавлена разрушаемость киоскам с билетами на вокзале Берлина.
  • На все локации добавлено визуальное загрязнение стыков объектов и домов с землёй, не затрагивающее производительность.
  • Уменьшена вероятность появления дождливой погоды в Мьянсере.
  • Добавлена разрушаемость большим кленовым деревьям на всех локациях, позволяющая сносить их танками.
  • Добавлена разрушаемость кораллам на Тихоокеанских локациях.
  • Скорректирована генерация бетонного мусора на локациях «Кролль-опера» и «Лестерский вокзал».
  • Скорректирована разрушаемость зенитных орудий и автомобилей перед Лестерским вокзалом.
  • Скорректирована глубина воды через брод на Арденнской локации.
  • Скорректировано поведение ветра при некоторых погодных условиях на локациях «Арденны» и «Зееловские высоты».
  • Исправлены некорректные физматы на различных локациях для более правильного отображения декалей попаданий.
  • Добавлена возможность разрушения металлических ворот на проходной на локации «Сталилитейный завод».
  • Внесены исправления на лестницу радарной установки на локации «Арденны» для лучшего движения ИИ.
  • Улучшено сопряжение с землёй предустановленных воронок от бомб на локациях.
  • Скорректирован цвет и прозрачность воды на локациях Бирмы.
  • Поправлены летающие кучи и камни на локации «Манчьжурия».
  • Добавлена кирпичная кладка в окно министерского здания на локации «Кролль-опера».
  • Исправлено разрушение окон и дверей со стороны основного входа Лестерского вокзала.
  • Добавлены пандусы для исправления навигации ИИ по второму этажу Министерского здания возле Лестерского вокзала.
  • Исправлены лоды на перилах зданий Манчьжурии. 
  • Исправлены надписи на вывесках Маньчжурии. 
  • Исправлено движение ИИ в здании Репникова в Сталинграде. 
  • Скорректирована разрушаемость навесов и сараев на локацияз «Нормандия». 
  • Исправлено строббирование объектов при разрушении деревянных поддонов с яблоками в кузове грузовиков. 
  • Обновлены модели старых лиственных, липовых и хвойных деревьев на почти всех локациях. 
  • Скорректированы окопы и насыпь в локации «Нью-Джорджия». 
  • Исправлена левитация некоторых камней на локации «Гуадалканал». 
  • Исправлена навигация для ИИ на лестницах цехов Сталинграде. 
  • Скорректирована мини-карта в районе лесопилки. 
  • Исправлены траншеи на миссии «День Д». 
  • Исправлена коллизия на лестничной площадке отеля Бирмы. 
  • Исправлено движении ИИ по лесам внутри монастыря Волоколамска.

Другие изменения

  • Скорректированы шансы получения наград за ежедневный вход в игру, улучшено содержимое среднего ящика за 10 дней, а большой ящик за 15 дней заменён новым, содержащим Серебряные сундуки.
Поделитесь с друзьями:
Обсудить на форуме
Выбор региона